top of page

Історія у грі: Гурби 1944

Проєкт спрямований на створення сучасного культурного продукту у вигляді інтерактивної гри, що дозволяє переосмислити та відчути історичні події бою під Гурбами 1944 року, який є найбільшим боєм Української Повстанської Армії з військами НКВС. В умовах сучасної війни цей проєкт набуває особливої актуальності, оскільки сприяє формуванню історичної свідомості, патріотичному вихованню та згуртованості українського суспільства.

Логотип проєкту


Гра стане інноваційним підходом до осмислення культурної спадщини, водночас пропонуючи інтерактивні та інклюзивні рішення для молодіжної аудиторії, ветеранів і людей з інвалідністю.

Основні цілі проєкту:

  • Створити інноваційний культурний продукт, який через інтерактивні технології розкриває історичні події та їх значення для сучасності.

  • Сприяти формуванню національної ідентичності та патріотизму через переосмислення історії боротьби за незалежність.

  • Забезпечити інклюзивний доступ до культурних практик завдяки використанню сучасних технологій.

Основні компоненти проєкту:

1. Інтерактивна гра «Гурби 1944»:

  • Створення гри, яка інтегрує елементи стратегії, квесту та історичної реконструкції.

  • Використання реальних історичних даних, архівних матеріалів та свідчень учасників боїв.

  • Ігровий сценарій дозволить гравцям пережити ключові моменти бою, приймати стратегічні рішення, відчути атмосферу боротьби та зрозуміти історичні наслідки.

2. 3D-візуалізація подій:

  • Відтворення локацій боїв із високою історичною точністю за допомогою сучасних технологій 3D-моделювання.

  • Оцифрування автентичних історичних предметів та документів, їх інтеграція у гру.

3. Інклюзивні рішення:

  • Адаптація гри та інтерактивних матеріалів для осіб з інвалідністю, зокрема передбачено використання спеціальних технологій для людей з протезами.

  • Забезпечення повноцінного доступу для людей з порушеннями слуху та зору через спеціальні адаптивні елементи гри.

Очікувані результати:

  • Поява нового культурного продукту, що стане потужним інструментом для популяризації історії та патріотичного виховання.

  • Залучення молоді, ветеранів і людей з інвалідністю до активного осмислення та взаємодії з історичним минулим.

  • Підвищення інтересу до історії регіону та стимулювання його туристичного потенціалу через сучасні інтерактивні технології.

Цільова аудиторія:

  • Молодь та студенти, зацікавлені у сучасних формах навчання історії.

  • Ветерани, волонтери та військовослужбовці, які шукають сучасні форми рефлексії та осмислення свого досвіду.

  • Люди з інвалідністю та маломобільні групи, які отримають нові можливості інклюзивного залучення до культурних заходів.

Партнери проєкту:

  • ГО «Центр сталих ініціатив» – ініціатор та координатор проєкту.

  • Здолбунівський краєзнавчий музей – основний експертний та історичний консультант.

  • Місцеві органи самоврядування, громадські організації та компанії-розробники інтерактивних ігор.

Поточний стан реалізації:

Проєкт знаходиться на етапі розробки сценарію гри, збору історичних даних та створення перших прототипів інтерактивних елементів.

Як долучитися:

Запрошуємо до співпраці істориків, програмістів, дизайнерів, а також волонтерів і партнерів, які готові підтримати створення унікального інтерактивного продукту, що переосмислює історію України та підвищує рівень національної свідомості.

Контактна інформація: centersustainableinitiatives@gmail.com

bottom of page